用R语言实现信息度量

R的极客理想系列文章,涵盖了R的思想,使用,龙虎大战坐庄工具 ,创新等的一系列要点,以龙虎大战坐庄我 个人的学习和体验去诠释R的强大。

R语言作为统计学一门语言,一直在小众领域闪耀着光芒。直到大数据的爆发,R语言变成了一门炙手可热的数据分析的利器。随着越来越多的工程背景的人的加入,R语言的社区在迅速扩大成长。现在已不仅仅是统计领域,教育,银行,电商,龙虎大战坐庄互联网 ….都在使用R语言。

要成为有理想的极客,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 不能停留在语法上,要掌握牢固的数学,概率,统计知识,同时还要有创新精神,把R语言发挥到各个领域。让龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 一起动起来吧,开始R的极客理想。

龙虎大战坐庄关于 作者:

  • 张丹(Conan), 程序员/Quant: Java,R,Nodejs
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前言

香农的《通信的数学理论》是20世纪非常伟大的著作,被认为是现代信息论研究的开端。信息论定义了信息熵,用于把信息进行度量,以比特(bit)作为量纲单位,为如今发达的信息产业和龙虎大战坐庄互联网 产业奠定了基础。本文接上一篇文章R语言实现46种距离算法,继续philentropy包的介绍,包括信息度量函数的使用。

目录

  1. 信息熵介绍
  2. 关键概念
  3. 信息度量函数
  4. 应用举例

1.信息熵介绍

信息论(Information Theory)是概率论与数理统计的一个分枝,用于研究信息处理、信息熵、通信系统、数据传输、率失真理论、密码学、信噪比、数据压缩等问题的应用数学学科。信息论将信息的传递作为一种统计现象来考虑,给出了估算通信信道容量的龙虎大战坐庄方法 。信息传输和信息压缩是信息论研究中的两大领域。

香农被称为是“信息论之父”,香农于1948年10月发表的A Mathematical Theory of Communication,通信的数学理论(中文版),通常被认为是现代信息论研究的开端。

信息熵,是对信息随机性的量度,又指信息能被压缩的极限,用bit作为衡量信息的最小单位。一切信息所包含的信息量,都是1bit的正整数倍。计算机系统中常采用二进制编码,一个0或1就是1bit。

举例来说明一下信息熵的计算原理,假设小明最喜欢5种水果,苹果、香蕉、西瓜、草莓、樱桃中的一种,如果小明没有偏爱,选择每种水果的概率都是20%,那么这一信息的信息熵为

H(A) = -1*(0.2*log2(0.2)*5)
= 2.321928 bits

如果小明偏爱香蕉,选择这5种水果的概率分别是10%,20%,45%,15%,10%,那么这一信息信息熵为


H(B)=-1*(0.1*log2(0.1)+0.2*log2(0.2)+0.45*log2(0.45)+0.15*log2(0.15)+0.1*log2(0.1))
= 2.057717 bits

从结果得到H(A)大于H(B),信息熵越大表示越不确定。对于B的情况,对某一种水果的偏好,比A增加了确定性的因素,所以H(B)小于H(A)是符合对于信息熵的定义的。

2. 关键概念

龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 从一幅图来认识信息熵,图中显示了随机变量X和Y的2个集合,在信息熵的概念里的所有可能逻辑关系。两个圆所包含的面积为联合熵H(X,Y), 左边的整个圆表示X的熵H(X),左边半圆是条件熵H(X|Y)。 右边的整个圆表示Y的熵H(Y),右边半圆条件熵H(Y|X),中间交集的部分是互信息I(X; Y)

信息熵(Entropy):是对信息随机性的量度,用于计算信息能被压缩的极限。对随机变量X,不确定性越大,X的信息熵H(X)也就越大。

公式定义:

H(x)的取值范围,0<=H(x)<=log(n), 其中n是随机变量x取值的种类数。需要注意的是,熵只依赖于随机变量的分布,与随机变量取值无关。

条件熵(Conditional Entropy):表示两个随机变量X和Y,在已知Y的情况下对随机变量X的不确定性,称之为条件熵H(X|Y),

公式定义:

联合熵(Joint Entropy):表示为两个随机事件X和Y的熵的并集,联合熵解决将一维随机变量分布推广到多维随机变量分布。

公式定义:

互信息(Mutual Information, 信息增益):两个随机变量X和Y,Y对X的互信息,为后验概率与先验概率比值的对数,即原始的熵H(X)和已知Y的情况下的条件熵H(X|Y)的比值的对数,信息增益越大表示条件Y对于确定性的贡献越大。互信息,也可以用来衡量相似性。

公式定义:

当MI(X,Y)=0时,表示两个事件X和Y完全不相关。决策树ID3算法就是使用信息增益来划分特征,信息增益大时,说明对数据划分龙虎大战坐庄帮助 很大,优先选择该特征进行决策树的划分。

信息增益比率:是信息增益与该特征的信息熵之比,用于解决信息增益对多维度特征的选择,决策树C4.5算法使用信息增益比率进行特征划分。

KL散度(Kullback–Leibler Divergence, 相对熵):随机变量x取值的两个概率分布p和q,用来衡量这2个分布的差异,通常用p表示真实分布,用q表示预测分布。

公式定义:

n为事件的所有可能性,如果两个分布完全相同,那么它们的相关熵为0。如果相对熵KL越大,说明它们之间的差异越大,反之相对熵KL越小,说明它们之间的差异越小。

交叉熵(Cross Entropy):是对KL散度的一种变型,把KL散度log(p(x)/q(x))进行拆分,前面部分就是p的熵H(p),后面就是交叉熵H(p,q)。

公式定义:

交叉熵可以用来计算学习模型分布与训练分布之间的差异,一般在机器学习中直接用交叉熵做损失函数,用于评估模型。

信息论是通信理论的基础,也是xx的基础,龙虎大战坐庄关于 信息论的理论,等后面有时时间再做分享,本文重要研究信息熵的函数计算问题。

3. 信息度量函数

philentropy包的函数,主要分为3种类别的函数,第一类是距离测量的函数,第二类是相关性分析,第三类是信息度量函数,本文重点介绍这些信息度量的函数。有龙虎大战坐庄关于 距离测量函数和相关性分析函数,请参考文章R语言实现46种距离算法

龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 来看一下,philentropy包里信息度量的函数:

  • H(): 香农熵, Shannon’s Entropy H(X)
  • JE() : 联合熵, Joint-Entropy H(X,Y)
  • CE() : 条件熵, Conditional-Entropy H(X|Y)
  • MI() : 互信息, Shannon’s Mutual Information I(X,Y)
  • KL() : KL散度, Kullback–Leibler Divergence
  • JSD() : JS散度,Jensen-Shannon Divergence
  • gJSD() : 通用JS散度,Generalized Jensen-Shannon Divergence

本文的系统环境为:

  • 龙虎大战坐庄Win 10 64bit
  • R: 3.4.2 x86_64-w64-mingw32

3.1 H()香农熵
H()函数,可用于快速计算任何给定概率向量的香农熵。

H()函数定义:

H (x, unit = "log2") 

参数列表:

  • x, 概率向量
  • unit,对数化的单位,默认为log2

函数使用:


# 创建数据x
> x<-1:10;x
 [1]  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10
> px<-x/sum(x);x1
 [1] 0.01818182 0.03636364 0.05454545 0.07272727
 [5] 0.09090909 0.10909091 0.12727273 0.14545455
 [9] 0.16363636 0.18181818

# 计算香农熵
> H(px)
[1] 3.103643

同样地,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 也可以用程序实现公式自己算一下。


# 创建数据x
> x<-1:10
#计算x的概率密度px
> px<-x/sum(x)  

# 根据公式计算香农熵
> -1*sum(px*log2(px))
[1] 3.103643

龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 动手的计算结果,用于H()函数的计算结果是一致的。

3.2 CE()条件熵

CE()函数,基于给定的联合概率向量P(X,Y)和概率向量P(Y),根据公式 H(X|Y)= H(X,Y)-H(Y)计算香农的条件熵。

函数定义:

CE(xy, y, unit = "log2")

参数列表:

  • xy, 联合概率向量
  • y, 概率向量,必须是随机变量y的概率分布
  • unit,对数化的单位,默认为log2

函数使用:


> x3<- 1:10/sum(1:10)
> y3<- 30:40/sum(30:40)

# 计算条件熵
> CE(x3, y3)
[1] -0.3498852

3.3 JE()联合熵

JE()函数,基于给定的联合概率向量P(X,Y)计算香农的联合熵H(X,Y)。

JE()函数定义:

JE (x, unit = "log2") 

参数列表:

  • x, 联合概率向量
  • unit,对数化的单位,默认为log2

函数使用:

# 创建数据x
> x2 <- 1:100/sum(1:100)

# 联合熵
> JE(x2)
[1] 6.372236

3.4 MI()互信息
MI()函数,根据给定联合概率向量P(X,Y)、概率向量P(X)和概率向量P(X),按公式I(X,Y)= H(X)+ H(Y)-H(X,Y)计算。

函数定义:

MI(x, y, xy, unit = "log2")

参数列表:

  • x, 概率向量
  • x, 概率向量
  • xy, 联合概率向量
  • unit,对数化的单位,默认为log2

函数使用:


# 创建数据集
> x3 <- 1:10/sum(1:10)
> y3<- 20:29/sum(20:29)
> xy3 <- 1:10/sum(1:10)

# 计算互信息
> MI(x3, y3, xy3)
[1] 3.311973

3.5 KL()散度
KL()函数,计算两个概率分布P和Q的Kullback-Leibler散度。
函数定义:

KL(x, test.na = TRUE, unit = "log2", est.prob = NULL)

参数列表:

  • x, 概率向量或数据框
  • test.na, 是否检查NA值
  • unit,对数化的单位,默认为log2
  • est.prob, 用计数向量估计概率的龙虎大战坐庄方法 ,默认值NULL。

函数使用:


# 创建数据集
> df4 <- rbind(x3,y3);df4
         [,1]       [,2]       [,3]       [,4]       [,5]      [,6]      [,7]      [,8]      [,9]
x3 0.01818182 0.03636364 0.05454545 0.07272727 0.09090909 0.1090909 0.1272727 0.1454545 0.1636364
y3 0.08163265 0.08571429 0.08979592 0.09387755 0.09795918 0.1020408 0.1061224 0.1102041 0.1142857
       [,10]
x3 0.1818182
y3 0.1183673

# 计算KL散度 
> KL(df4, unit = "log2") # Default
kullback-leibler 
       0.1392629 
> KL(df4, unit = "log10")
kullback-leibler 
       0.0419223 
> KL(df4, unit = "log")
kullback-leibler 
      0.09652967 

3.5 JSD()散度

JSD()函数,基于具有相等权重的Jensen-Shannon散度,计算距离矩阵或距离值。

公式定义:

函数定义:

JSD(x, test.na = TRUE, unit = "log2", est.prob = NULL)

参数列表:

  • x, 概率向量或数据框
  • test.na, 是否检查NA值
  • unit, 对数化的单位,默认为log2
  • est.prob, 用计数向量估计概率的龙虎大战坐庄方法 ,默认值NULL。

# 创建数据
> x5 <- 1:10
> y5 <- 20:29
> df5 <- rbind(x5,y5)

# 计算JSD
> JSD(df5,unit='log2')
jensen-shannon 
      50.11323 
> JSD(df5,unit='log')
jensen-shannon 
      34.73585 
> JSD(df5,unit='log10')
jensen-shannon 
      15.08559 

# 计算JSD,满足est.prob
> JSD(df5, est.prob = "empirical")
jensen-shannon 
    0.03792749 

3.6 gJSD()散度

gJSD()函数,计算概率矩阵的广义Jensen-Shannon散度。

公式定义:

函数定义:

gJSD(x, unit = "log2", weights = NULL)

参数列表:

  • x, 概率矩阵
  • unit, 对数化的单位,默认为log2
  • weights, 指定x中每个值的权重,默认值NULL。

# 创建数据
> Prob <- rbind(1:10/sum(1:10), 20:29/sum(20:29), 30:39/sum(30:39))

# 计算gJSD
> gJSD(Prob)
[1] 0.023325

4. 应用举例

在龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 了解了熵的公式原理和使用龙虎大战坐庄方法 后,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 就可以做一个案例来试一下。龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 定义一个场景的目标:通过用户的看书行为,预测用户是否爱玩龙虎大战坐庄游戏 。通过龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 一步一步地推倒,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 计算出熵,条件熵,联合熵,互信息等指标。

第一步,创建数据集为2列,X列用户看书的类型,包括旅游(Tourism)、美食(Food)、IT龙虎大战坐庄技术 (IT),Y列用户是否喜欢打龙虎大战坐庄游戏 ,喜欢(Y),不喜欢(N)。


X,Y
Tourism,Y
Food,N
IT,Y
Tourism,N
Tourism,N
IT,Y
Food,N
Tourism,Y

第二步,建立联合概率矩阵,分别计算H(X),Y(X)。

X Y N p(X)
Tourism 2/8=0.25 2/8=0.25 0.25+0.25=0.5
Food 0/8=0 2/8=0.25 0+0.25=0.25
IT 2/8=0.25 0/8=0 0.25+0=0.25
p(Y) 0.25+0+0.25=0.5 0.25+0.25+0=0.5

计算过程


# 分别计算每种情况的概率
p(X=Tourism) = 2/8 + 2/8 = 0.5
p(X=Food) = 2/8 + 0/8 = 0.25
p(X=IT) = 0/8 + 2/8 = 0.25
p(Y=Y) = 4/8 = 0.5
p(Y=N) = 4/8 = 0.5

# 计算H(X)
H(X) = -∑p(xi)*log2(p(xi)) 
 = -p(X=Tourism)*log2(p(X=Tourism) ) -p(X=Food)*log2(p(X=Food) ) -p(X=IT)*log2(p(X=IT) ) 
 = -0.5*log(0.5) -0.25*log(0.25) - 0.25*log(0.25)
 = 1.5

# 计算H(Y)
H(Y) = -∑p(yi)*log2(p(yi)) 
 = -p(Y=Y)*log2(p(Y=Y)) -p(Y=N)*log2(p(Y=N))
 = -0.5*log(0.5) -0.5*log(0.5)
 = 1

第三步,计算每一项的条件熵,H(Y|X=Tourism),H(Y|X=Food),H(Y|X=IT)。


H(Y|X=Tourism) = -p(Y|X=Tourism)*log(p(Y|X=Tourism)) - p(N|X=Tourism)*log(p(N|X=Tourism))
 = -0.5*log(0.5) -0.5*log(0.5)
 = 1

H(Y|X=Food) = -p(Y|X=Food)*log(p(Y|X=Food)) -p(N|X=Food)*log(p(N|X=Food))
 = -0*log(0) -1*log(1)
 = 0

H(Y|X=IT) = -p(Y|X=IT)*log(p(Y|X=IT)) -p(N|X=IT)*log(p(N|X=IT))
 = -1*log(1) -0*log(0) 
 = 0

第四步,计算条件熵H(Y|X)


H(Y|X) = ∑p(xi)*H(Y|xi)
 = p(X=Tourism)*H(Y|X=Tourism) + p(X=Food)*H(Y|X=Food) + p(X=IT)*H(Y|X=IT)
 = 0.5*1 + 0.25*0 + 0.25*0
 = 0.5

第五步,计算联合熵H(X,Y)


H(X,Y) = −∑p(x,y)log(p(x,y))
 = H(X) + H(Y|X)
 = 1.5 + 0.5
 = 2

第六步,计算互信息I(X;Y)


I(X;Y) = H(Y) - H(Y|X)  = 1 - 0.5 = 0.5
 = H(X) + H(Y) - H(X,Y) = 1.5 + 1 - 2 = 0.5

龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 把上面的推到过程,用程序来实现一下。


# 创建数据集
> X<-c('Tourism','Food','IT','Tourism','Tourism','IT','Food','Tourism')
> Y<-c('Y','N','Y','N','N','Y','N','Y') 
> df<-cbind(X,Y);df
     X         Y  
[1,] "Tourism" "Y"
[2,] "Food"    "N"
[3,] "IT"      "Y"
[4,] "Tourism" "N"
[5,] "Tourism" "N"
[6,] "IT"      "Y"
[7,] "Food"    "N"
[8,] "Tourism" "Y

变型为频率矩阵


> tf<-table(df[,1],df[,2]);tf
         
          N Y
  Food    2 0
  IT      0 2
  Tourism 2 2

计算概率矩阵


> pX<-margin.table(tf,1)/margin.table(tf);pX
Tourism    Food      IT 
   0.50    0.25    0.25 
> pY<-margin.table(tf,2)/margin.table(tf);pY
  Y   N 
0.5 0.5 
> pXY<-prop.table(tf);pXY
           Y    N
Tourism 0.25 0.25
Food    0.00 0.25
IT      0.25 0.00

计算熵


> H(pX)
[1] 1.5
> H(pY)
[1] 1

# 条件熵 
> CE(pX,pY)
[1] 0.5

# 联合熵 
> JE(pXY)
[1] 2

# 互信息
> MI(pX,pY,pXY)
[1] 0.5

计算原理是复杂的,用R语言的程序实现却是很简单的,几行代码就搞定了,

本文只是对的信息论的初探,重点还是在信息度量龙虎大战坐庄方法 的R语言实现。信息熵作为信息度量的基本龙虎大战坐庄方法 ,对各种主流的机器学习的算法都有支撑,是龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 必须要掌握的知识。了解本质才能发挥数据科学的潜力,学习的路上不断积累和前进。

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